Ahoj,
uz asi rok si delam jednoduchou hru. Mozna ji znate na papir -> mesto jmeno zvire vec. Tak nejak sem to bastlil obcas neco dopsal a hralo to cca 500 lidi rozlozenych do celeho dne. Takze zadne prolemy s vykonem. Vcera o tom ale nekde v nemecku vysla nejaka zprava a od te doby se snazi hrat cca 200 lidi najednou. Ono to zase odezni, az se na to zapomene. No ale ted vidim, ze to je uplne v pasti.
Pokud je tam vic jak 100 lidi online, tak se i blba stranka kde neni zadnej dotaz do databaze nacita treba 20 sekund.
jede to na Jave, Ubuntu 14.4, Glassfish, postgres
Hledal jsem vsechno mozne, az sem se dostal ke clanku
http://docs.oracle.com/cd/E26576_01/doc.312/e24936/tuning-os.htm#GSPTG00224 kde je par prikazu jak si nastavit nejake hodnoty pro tcp/ip ... a pak po par pokusech k tomu, ze to na te virtualce nepujde. Coz chapu, bylo to v jinem clanku ze na openVZ nic. Ale nevim co dal resit, lidi tam chodi, chvili se jim toci hodiny a zase odejdou ... docela skoda.
Je 200 lidi velke cislo pro tu virtualku? Nebo to je normalni a mam nekde proste neco blbe nastaveneho?
Nevite nekdo jak bych to mohl resit a co bych treba mohl zlepsit aby to fungovalo? Nejaky tip kam se podivat do nastaveni a co zmenit?
Dikec za jakoukoli pomoc.